Oyun kartlarını tahmin etmek: basit ayrıştırma ve yorumlama

Çok eski zamanlardan kalma, farklı yaşlardan insanlar arasında popülerdi. Meraklı bir adam kaderinin gizli bilgisine kapı açmak istiyor. Falcılık sayesinde bir olaydan önce güven kazanabilirsiniz.

Oyun kartları gerçeği söylediğinde tahmin nasıl

Oyun masalarında kehanet tutmak kolaydır. Bunun nedeni, nadir bir güverte aramaya ve satın almaya gerek olmadığı için, Tarot kartlarının kehaneti bile, daha profesyonel bir yaklaşım gerektiriyor.

Falcılık için kimsenin oynamadığı yeni bir kağıt destesi satın almak gerekir, aksi takdirde yorumlar yanlış olacaktır. Sonuçta yenilerini almak için bir fırsat yoksa, desteyi birkaç kez iyice karıştırmanız gerekir.

Öyle bir inanç var ki masum bir kızı bir kaç dakika iskambil kağıtlarının arasına koyarsanız, servet söyleyebiliyorsanız, desteğin bu şekilde çözüldüğünü söylersiniz.

En kehanet yöntemleri için eksik bir güverte kullanın - 36 adet. Kartlar sadece bir kişiye ait olmalı, kız arkadaşlarına veya kız kardeşlerine servet anlatmak için aynı desteyi kullanmamanız tavsiye edilir, böylece ilk servet anlatımı sırasında meydana gelen ince büyülü bağlantıyı kaybedebilirsiniz.

Başlamadan önce, güverte birkaç dakika boyunca elinizde tutulmalı, bu da kendinize ilginç bir soru sormak içindir. Sonra bir kez daha kalbi yönünde sol eliyle desteyi karıştırın. Bundan sonra, bir kaç parçanın üstüne çıkıp aşağı inmeniz gerekir.

Eski günlerde, Noel zamanı, genç kızların çeşitli şekillerde kehanetleri gerçekleştirdikleri ve gelecekteki damatlarını görmeyi hayal ettikleri zaman, kehanet için uygun bir zaman olarak kabul edildi. Haftanın tüm günleri olan Cuma, falcılık için en uygun olanıdır, her ayın 13'ünü de tahmin etmek mümkündür.

Pazartesi kötü bir gün, herhangi bir servet söylemek için, yorum basitçe gerçekleşmeyecek.

Herhangi bir eldeki tüm iskambil kağıtlarının yorumlanması

kulüpleri:

  1. Ace - sonbaharda gerçekleşen bir olay, bir devlet kurumuna ya da saygın bir insandan oluşan bir eve söylentiler demek;
  2. Kral, askerlikle ilgili doğuştan bir yoldaş. Harita tamamen eksik olduğunda, bir çökmeye neden olur;
  3. Hanımefendi, bazı durumlarda tanınmayan bir çocuk olan bir arkadaş, belirsiz bir kadındır;
  4. Kriko, düşük bir askeri görev yerine yakın bir yardımcı olan bir asistandır, eğer tüm voltlar arasında düşerse, kehanet doğru yapılır;
  5. On - yangınla ilişkili yaşamda kritik bir durum;
  6. Dokuz - hızlı bir kalıtım, karışıklık, yürekten konuşma;
  7. Sekiz - yakın bir yoldaşın, zengin bir evin ölümü;
  8. Yedi - zor bir yol, işte kar, miras. Düz pozisyonda hayal kırıklığı anlamına gelecektir;
  9. Altı - belki denize hızlı bir yolculuk, yanlış yol, devlet kurumu.

solucanlar:

  1. Ace - eşlerin evi, iyi haberler, bahar zamanı, hoş bir sürpriz;
  2. Kral - aynı takımdan bir bayanla birlikte düştüğünde, evli bir adamı, kahverengi saçlı bir adamı, iyi haberi, uzun zamandır beklenen bir toplantıyı;
  3. Bayan evli bir kadındır;
  4. Jack, hoş olmayan bir muhatap, evde istenmeyen bir misafir, senaryoda bu tür bir kral varsa, düşüncelerini sembolize ediyor, bazı durumlarda iyi haberler var;
  5. Bir düzine - yakında evlilik, mutlu haberler, bazen bir şehir demektir;
  6. Dokuz - bir aşk mektubu, hızlı bir haber, iyi ya da değil, doğrudan bir dizi karttan düşen kart sayısına bağlıdır;
  7. Sekiz - rahatlama, hoş biriyle sohbet etme, yorucu bir yol;
  8. Yedi - küresel değişim, neşeli arkadaşların şirketi ve Kalplerin kalbindeki gizli düşünceler;
  9. Altı - yaşam yolunda olaylar, yeni çabaların çöküşü.

elmaslar:

  1. Ace - sıcak yaz, beklenmedik haberler;
  2. Kral, evlenmemiş bir adamdır, yakınlarda bir bayan kartı yoksa, romantik bir randevu, hoş bir arkadaştırıcı, kaderli bir toplantı;
  3. Bayan, genç bir bayan, sadakatsiz bir eş;
  4. Jack - iyi haber, güvenebileceğin bir çocuğu sembolize ediyor;
  5. On - bütçenin yenilenmesi, hoş bir sürpriz, yakın bir arkadaşla buluşma;
  6. Dokuz - para, eğer bu takımın bir hanımı ya da kralı düşerse, bir falcıdan hoş bir izlenim;
  7. Sekiz - peygamberlik rüyalar, parayla ilgili haberler, gelecek için planlar;
  8. Yedi - pahalı bir hediye, önemli bir kariyer etkinliği, keyifli işler;
  9. Altı, yakındaki tüm negatif kartları gölgeleyen, para ve kişisel yaşamdaki başarıyı ön plana çıkaran iyi bir kart.

tepe değeri:

  1. As - gece, kış, yıl, kayıplar, tatsız bir haber, yakındaki bir takımın kralı yakınında bulunduğunda, sınırsız tutku demektir;
  2. Kral düşmandır, canını sıkmak isteyen adamı, rakibi;
  3. Dame - ailede uyuşmazlık, büyük kavgalar, huysuz, yaşlı kadın;
  4. Jack - siyah saçlı, hoş olmayan bir genç adam dövüşür, kötü haber, aynı takımın kralının gizli düşünceleri;
  5. Bir düzine - parçalanmış rüyalar, hızlı kayıplar, kötü haberler;
  6. Dokuz - yakın bir arkadaşla bir tiff, uzun bir yolculuk;
  7. Sekiz - bir hastalık, işte bir çöküş, yüksek rütbeli bir kişinin evi;
  8. Yedi - yalan, beklenmedik haberler;
  9. Altı - kralın veya bu takımın hanımının kaybı, zorlu bir yol.

Tüm oyun kartlarının yorumunu bilerek, en ilginç ve büyülü kehanete gidebilirsiniz.

Hizalama "Neydi ve ne olacak" ve yorumlama

Bu, iskambil kağıtlarında en yaygın olan servet. Kehanetin başlamasından önce, soran kişinin kartı ilkeye göre desteden ayrılır:

  • elmasların veya kraliçelerin kralı özgür gençler içindir;
  • kalplerin kralı veya kraliçe evli insanlar içindir;
  • Kulüp kralı veya kraliçesi yaşlılar içindir.

Güverte dikkatli bir şekilde karıştırılır, genellikle 3 ila 5 kez. Öyleyse, bir servet söyleyen kişiyi simgeleyen elbiseyi alana kadar üç parça koymanız gerekir. Onun yanında anlam bakımından benzer bir takım elbise varsa, bu kehanetin doğru bir şekilde gerçekleştirildiği anlamına gelir. Bir tahmin kartı ayrı olarak belirlenir. Ardından servetin söylediği şey, sol elinin küçük parmağıyla paketin bir kısmını kaydırır.

Hiçbir durumda desteyi kendi başınıza çıkarmanız gerekmez, aksi takdirde bir kişiye negatif enerji aktarma riski yoktur. Bu nedenle, bir kez daha, kendinizi sihrin kötü etkilerinden korumak daha iyidir. Kehaneti yapan kişi 5 sıraya 3 kart koymaya başladıktan sonra desteden başka bir kart ayrı olarak ertelenir.

Her satırın kendi adı vardır:

  • 1 sıra - kendin için;
  • 2 sıra - kalp için;
  • 3 sıra - ev için;
  • 4 satır - geçmiş olaylar;
  • 5 sıradaki etkinlik.

Haritanın yanına ayrı olarak bırakılan - "Kalp nasıl sakinleşecek?" Sorusunun cevabı.

Oyun kartlarında yakın gelecek için tahmin

Yakın gelecek için en eski kehanetlerden biri 13 kart ile kehanet. Yeni bir kart destesi dikkatlice karıştırılır ve daha sonra sola kaydırılır. Daha sonra, rastgele bir sırayla, birbiri ardına ortaya konan ve yaklaşan etkinlikler anlamına gelen desteden 13 kart çekilir. Sırayla, kartlar demek:

  • geliyor;
  • bir yılda;
  • arkasında;
  • önümüzde;
  • üzüntü;
  • sen dene;
  • korkuyorsun;
  • şüphe;
  • sen seviyorsun
  • yapacaksın;
  • yakında yapılması;
  • nasıl tamamlanır;
  • sakinleşmek için yürekten.

Sevgiyle uyum ve bir erkekle olan ilişkiler

6 karttan tahmin etmek

Fal oynamaya başlamadan önce iskambil kağıdını soran kişiyi belirleriz. Ardından, yeni desteyi dikkatlice karıştırırken, sol elinizin küçük parmağını kendiniz tuttuğunuz kısmı çıkarın, sonra kartı destenin üstüne alın.

Bundan sonra destenin tekrar karıştırılması, 6 kez ters çevrilmesi ve 6 kartın masaya yatırılmasıyla 6 kez yapılması gerekir. Şimdi yorumu izleyebilirsin.

Düzenlenen kartların sayısı rastgele değil. Her biri öncelik sırasına göre belirli bir olay anlamına gelir:

  • 1 kart - sevilen birinin düşünceleri;
  • 2 kart - Bir sevgili kalbinde ne olduğunu;
  • 3 harita - sevgili yakın geleceği;
  • 4 kart - sevilen birinin rüyası;
  • 5 kart - sevilen birinin korkusu;
  • 6 kart - şu anda sevgili bana tutum.

3 karttan tahmin etmek

Kral ve kraliçeyi ilkeye göre ayırmanın gerekli olduğu 36 parçadan oluşan bir güverte alınır:

  1. Elmas takım elbise kahverengi;
  2. Zirveler ve çapraz renk - esmerler;
  3. Kalp kıyafeti - sarışınlar.

Güverte birkaç kez karıştırılır, daha sonra bir fan şeklinde, aziz ve kraliçe çökene kadar 3 parça dikey bir çizgi halinde serilir. Bu takım elbise dizilimde göründükten sonra, 3 parçadan 2 tane daha fan yerleştirmek gerekiyor.

Bu senaryoda, en zor şey olayları doğru yorumlamaktır. Eğer kraliçe ve kral aynı fanda yan yana konumlanırsa, böyle bir birlik uyumludur ve ilişki güçlüdür.

Bir kart diğerinin altına yerleştirildiğinde, birçok ihmalde, entrikalarda, kavgalarda, yerleşen kart artık başka bir ortak için ilginç değildir.

Dikey sıralara, sol, aşırı sıraya - geçmişte insanlar arasındakileri, orta - gerçek olayları, son sıraya, sağa - geleceğe dikkat etmeye değer.

Ahenkli senaryoda, tahmin ettikleri durumlar dışında, diğer krallar ve bayanlar dışarı çıkmaz, başka bir tane varsa, ilişkideki bir kişi gereksizdir, belki bir aşk üçgeni oluşur.

Kötü bir işaret, senaryoda en iyi on tanenin ortaya çıkmasıdır - bunlar çökmeye mahkum olan ilişkilerdir.

Üst üste çok sayıda kulüp kartı varsa, ortaklar ortak finansal faaliyetlere katılırlar.

Arzuların yerine getirilmesi için kehanet

1 yol

Arzu tahmin etmenin, desteyi kartlarla karıştırmanın ve herhangi birini rastgele bir şekilde çıkarmanın en kolay yollarından biri - bu sorulan sorunun cevabı olacaktır. Olaylar sırasında, bunlardan biri tesadüfen düştü, o zaman cevap bu olacak, ciddiye almanız gerekir.

Bu şans söyleme, küçük problemleri çözmek için uygundur ve çok önemli bir problemin çözülmesi durumunda çok yakın bir gelecek için planlar yapmak uygun değildir.

2 yollu

Bir deste kart karıştırılır ve arka arkaya 15 parça yerleştirilir. Hizalamanın ardından, asları seçmeli ve bir kenara ayırmalısınız. Öyleyse iki kez daha yapın, eğer her türlü servet söyleyen aslar ortaya çıkarsa, arzu kesinlikle gerçekleşir.

3 yollu

Bu yöntem, belirli bir sorunun cevabını bulmanıza yardımcı olacaktır, ne kadar doğru olursa, kartlar o kadar doğru cevap verecektir. Falın başlamadan önce, altmışların hepsini desteden çıkarmanız gerekir. Güverteden 4 parça alıp bunlardan biri için bir dilek tutmalısınız. Kartları karıştırın ve 6 sıra elde etmek için 1 karttan başlayarak piramit prensibine göre düzenleyin. Amaçlanan giysinin hangi sıraya düştüğüne bağlı olarak şu anlama gelir:

  • Piramidin üst - gerçek olmayacak;
  • 2 satır - şüpheli;
  • 3 satır - başarıya güvenmeyin;
  • 4 satır - muhtemelen gerçek olur;
  • 5 satır - gerçek oldu;
  • 6 satır - kesinlikle gerçek oldu.

4 yollu

Oyun kartlarındaki bu şans, "evet" veya "hayır" şeklinde belirli bir cevap vermeye yardımcı olacaktır, bu nedenle sorular basit olmalıdır. Falcılık için 36 karttan oluşan bir desteye ihtiyaç duyulur, yorum iki bölümden oluşur; ilki - soruna cevap veren yüksek kuvvet, ikincisi - buna katkıda bulundu.

Dört sıra, 9 sıra halinde dağıtılır, yüz aşağı, ardından aynı takımın tüm kartları arasında düşerse, sadece üst kartlar açılır ve bir sonraki kartlar açılır. Tüm kartlar açılırsa, dilek gerçekleşecek.

Eğer bu hizalama başarılı olduysa, fallamanın ikinci kısmı zorunlu değildir.

Daha sonra kartlar tekrar karıştırılır ve yüzleri yukarı dizilir, sıralar astan altıya kadar isimlerle ifade edilir. Bir kart düzenlerseniz, onu çağırır, bir kenara koyun ve birkaç parça yazana kadar - bu, yerine getirilmeyen arzunun nedenidir.

Iskambil kartları tahmin ederken ne yapılmalı

  1. Bir soru sorurken, güvenilir bir cevap almak için yalan söylemenize gerek yoktur;
  2. Kehanetle alay etmek, kabaca bir soru sormak imkansızdır;
  3. Birçok soru sormak ya da soruyu tekrar sorarak yorumları tekrar kontrol etmeyi denemek arzu edilmez;
  4. Kehanet en iyi akşam veya gece yapılır;
  5. Haftada bir defadan fazla tahmin etmeye gerek yok;
  6. Fal söylemesi için bir güverte, bir yabancının eline geçmemelidir;
  7. Kötü bir ruh hali içinde olmak, herhangi bir ayin ve kehanet yürütmek için tavsiye edilmez;
  8. Bir kart destesi için, tercihen güzel bir kutu veya kutu ise, belli bir yer hazırlanmalıdır. Sonuçta, yardım alabilmek için saygıyla muamele edilmeleri gerekir;
  9. Periyodik olarak, biriken negatif enerjiyi boşaltmak için kartların tuzla temizlenmesi gerekir;
  10. Kehanetin yapıldığı güverte kumar oynamak için kullanılmamalıdır;
  11. Aptalca ve açık sorular sormak kategorik olarak yasaktır, aksi takdirde daha yüksek güçlerin gazabını yönlendirebilirsiniz;
  12. Diğer insanları kar için tahmin etmek istenmez;
  13. Fal söylemesi sırasında, mümkün olduğunca tek bir konuya odaklanmanız gerekir, düşüncelerinizdeki farklı olaylarda ilerleyemezsiniz;
  14. Bir servet söylemesi için bir güverte, cadıların veya cadıların eline düşmemelidir, aksi takdirde falcıya zarar verecek enerji verilir;
  15. Başka bir kişinin kehaneti sırasındaki kişisel sorunları hakkında düşünemezsiniz, yorum yanlış olur.

Bir kişinin geleceğini bilmek, bir soruya cevap almakla ilgilenmesi - utanılacak bir şey yoktur. Hatırlanması gereken en önemli şey, herhangi bir falın gizli bilgilere dokunmak olduğu, bu nedenle doğruluk ve doğruluğun bu konuda önemli olduğu. Fal söylemeye bağlı olmak, pek çok deneyimsiz erkek ve kız çocuğunun yaptığı oldukça yaygın bir hatadır. Yorumları doğru yönde kullanırsanız, yaşam kalitenizi önemli ölçüde artırabilir, kendinizi yanlış kararlardan koruyabilirsiniz. Oyun kartlarına söylenecek serveti kesinlikle farklı şekillerde gerçekleştirebilirsiniz, ancak yorumlamaları yine de bir olacaktır.

Bir sonraki videoda - oyun kartlarında bahseden servet için daha fazla yorum.

Videoyu izle: ÜRKMEME CHALLENGE EN ZOR CHALLENGE TÜRKİYE'DE İLK (Mayıs Ayı 2024).